Main menu

Игры и стратегии: как найти выигрышный алгоритм

Задачи по теории игр обычно описывают ситуацию для двух игроков, делающих ходы по очереди. Вопрос обычно звучит так: "Кто выиграет при правильной игре — начинающий или его соперник?".

Подробнее

Неравенства: методы доказательства и средние величины

Доказательство неравенств — сложный раздел алгебры. Основу составляют классические неравенства: о средних (AM-GM), Коши-Буняковского-Шварца, Бернулли и транснеравенство.

Подробнее

Раскраски в комбинаторных задачах

Метод раскраски позволяет доказывать невозможность замощения фигур или прохождения путей. Суть метода заключается в том, чтобы раскрасить элементы задачи (клетки доски, вершины графа) в несколько цветов и найти противоречие в количестве цветов.

Подробнее

Соц. сети