Main menu

Циссоиды, строфоиды и конхоиды: алгебра кубических кривых

Классическая геометрия Древней Греции подарила миру три неразрешимые задачи: квадратуру круга, трисекцию угла и удвоение куба (Делосская задача). Поскольку эти задачи невозможно решить с помощью циркуля и линейки (то есть с помощью пересечения прямых и окружностей — кривых первого и второго порядка), античные математики изобрели принципиально новые, более сложные кривые. Аналитическая геометрия Декарта позволила формализовать эти интуитивные кинематические построения, записав их в виде алгебраических уравнений третьей и четвертой степени. Изучение циссоиды Диокла, строфоиды и конхоиды Никомеда открыло новую главу в высшей алгебре, посвященную теории особых точек и асимптот.

Подробнее

Многомерная аналитическая геометрия: гиперплоскости и симплексы

Интуиция человека строго ограничена тремя пространственными измерениями, однако математика не знает таких пределов. Потребности линейного программирования, квантовой теории поля и анализа больших данных (Data Science) привели к обобщению методов аналитической геометрии на евклидовы пространства размерности n. В n-мерном мире точки задаются кортежами из n чисел, плоскости заменяются гиперплоскостями, а многогранники — многомерными политопами. Удивительно, но алгебраические законы, управляющие этими непостижимыми для разума объектами, остаются абсолютно прозрачными и симметричными, опираясь на теорию матриц, определителей и обобщенное скалярное произведение.

Подробнее

Плюккеровы координаты: шестимерная алгебра трехмерных прямых

Задание прямой линии в трехмерном пространстве через систему двух уравнений плоскостей или через параметрический вектор вызывает массу неудобств в программировании. Как легко проверить, пересекаются ли две прямые? Как вычислить кратчайшее расстояние между ними без решения систем уравнений? В XIX веке Юлиус Плюккер изобрел элегантный алгебраический аппарат, который сопоставляет каждой прямой в трехмерном пространстве вектор с шестью координатами. Переход к плюккеровым координатам переводит сложные пространственные задачи в простые операции скалярного перемножения шестимерных векторов, что стало золотым стандартом в робототехнике, кинематике твердых тел и алгоритмах трассировки лучей (Ray Casting).

Подробнее

Соц. сети